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Magier

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Spezialisierung

Ein Magier, manchmal auch Zauberer, Zauberer oder Zauberin genannt, ist eine Person, die im Umgang mit Magie erfahren und ausgebildet ist. Nur wenige Menschen haben das Potenzial, Magier zu werden, und viele von denen mit diesem Potenzial sind dem Wahnsinn verfallen. Wenn die fragliche Person – bekannt als Quelle – nicht schnell lernt, ihre Macht zu kontrollieren, kann sie oder er als halb verrücktes, sabberndes Orakel enden. Aus diesem Grund wurden Zauberschulen gegründet, in denen talentierte Kinder viele Jahre lernen, Wissen erwerben und magische Fähigkeiten beherrschen. Aufgrund ihrer Kräfte altern Magier langsamer als gewöhnliche Menschen.

Sie können magische Energie aus den vier Elementen extrahieren, sich über weite Strecken transportieren und im Handumdrehen heilen sowie töten. Sie verfügen über umfangreiche wissenschaftliche und politische Kenntnisse; In letzterer Hinsicht sind viele Magier den Herrschern ebenbürtig. Mehr... (Witcher RPG Wiki, nur auf englisch)

Eigenschaft definieren: Magisches Training

Um sich als Magier zu qualifizieren, muss eine magisch begabte Person die Hallen einer der magischen Akademien der Welt durchlaufen und die Grundlagen der magischen Künste erlernen. Ein Magier kann Magisches Training würfeln, wann immer er auf ein magisches Phänomen, einen unbekannten Zauber oder eine Frage der magischen Theorie stößt. Ein Erfolg ermöglicht es dem Magier, alles Wissenswerte über das Phänomen zu erfahren. Magisches Training kann auch als Bewusstseinsform gewürfelt werden, die magische Wesen, Zaubersprüche und Verhexungen entdeckt.

- Basis-HP: 6 + W10.
- Grundausdauer: 20.
- Basiswiederherstellung: 4.
- Stärke: 5.
- Magische Vergünstigungen: 5 Anfängerzauber, 1 Ritual, 1 Verhexung.
- Waffen & Rüstungen: Alle einfachen Waffen, keine Rüstungen, Schilde.
- Fähigkeiten: Menschliche Wahrnehmung, Zauberwirken, Verhexen, Magie widerstehen, Stab/Speer, Bildung, rituelles Handwerk, soziale Etikette, Verführung, Pflege und Stil.
- Startausrüstung (Sie erhalten 5 beliebige): Sanduhr, Make-up-Set, Gürteltasche, Schreibset, Handspiegel, Eisendolch, Eichenstab, Strumpfbandscheide, Komponenten (im Wert von 100 Orens), Gebundenes Tagebuch ( Garantiert).
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