Specyfika
Co sprawia, że Neverwitcher jest tak wyjątkowy?
W przeciwieństwie do innych projektów wykorzystujących Neverwinter Nights II jako podstawę, Neverwitcher całkowicie zrywa z wszelkimi powiązaniami z Dungeons & Dragons i w pełni obejmuje świat Wiedźmina. Nowi wrogowie, nowy interfejs użytkownika (GUI), nowa muzyka, nowy system walki, nic poza chodzeniem nie pozostaje takie samo.
Oparty na mrocznej fantazji napisanej przez Sapkowskiego, Neverwitcher wnosi do świata dojrzałą odsłonę. Zamiast zagrożeń, które zniszczą świat, jeśli nie zostaną powstrzymane, Wiedźmin zajmuje się znacznie bardziej mniejszymi i znacznie bardziej osobistymi problemami. Nie będzie żadnych armii demonów ani hord nieumarłych, które grożą oblężeniem miast. W naszym świecie nie ma miejsca na takie stereotypy.
Żadnych poziomów, tylko umiejętności
W przeciwieństwie do NWN2 i D&D jako całości, Neverwitcher posiada całkowicie unikalny system postępów. Zamiast jednego rodzaju doświadczenia, każda postać gromadzi punkty umiejętności fizycznych, społecznych i magicznych. Można je inwestować w umiejętności przy każdym odpoczynku, przyznając bonusy, wzmacniając postać lub nadając jej nowe talenty bojowe. Żaden arbitralny „poziom” nie sprawi, że Twoja przygoda się zakończy. Musisz wiedzieć, czy jesteś wystarczająco silny, aby podjąć wyzwanie, czy nie.
Rzemiosło
Jednym z filarów naszego projektu jest system rzemiosła. Mocno zainspirowany Wiedźminem 3 i rozszerzony pomysłami podobnymi do TTRPG autorstwa R. Talsorian Games, nasz system rzemiosła jest intuicyjny, ale także ekspansywny. Dzięki zastosowaniu specjalnej waluty zwanej Przestojem, która kumuluje się, gdy twojej postaci nie ma na świecie, czas tworzenia przedmiotów może zostać skrócony (co oznacza, że twoja postać podjęła wysiłek w godzinach, w których jej nie było).
Od mieczy po powtarzające się łuki krzyżowe, aż po stoły i kamienne posągi – jeśli tylko o tym pomyślisz, można je wytworzyć.
Mieszkania i pomocnicy
Kolejną częścią naszego świata jest system mieszkaniowy. Każde miasto i wioska oferuje domy zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz, od małego domu po domy cechowe i zagrody. Każdy dom jest instancyjny, a jednocześnie połączony ze światem. Można je urządzić według własnych upodobań i służyć jako bezpieczna przystań, z możliwością uprawy własnych produktów i przechowywania cennych przedmiotów. Co więcej, jeśli sprawdzisz tablice rekrutacyjne w wioskach i miasteczkach, możesz pozyskać NPC, którzy będą mogli sprzedawać przedmioty za ciebie pod twoją nieobecność lub strzec twojego domu.
Pełne zanurzenie
Każdy aspekt gry został zmieniony, aby odzwierciedlić świat Wiedźmina. Nie znajdziesz ani jednego elementu interfejsu użytkownika z NWN2, który pozostałby niezmieniony. Wraz z nowymi efektami dźwiękowymi, zestawami głosów, muzyką z gier Wiedźmin i aktorstwem głosowym generowanym przez sztuczną inteligencję, Neverwitcher to uczta dla oczu i uszu.
Twój charakter, Twoja historia
Choć nazywany jest Wiedźminem, świat oferuje znacznie więcej niż tylko mutanty jako opcje. Od uroczego rolnika uprawiającego swoje pola po szlachcica posiadającego zarówno ziemię, jak i tytuł, na tych, którzy są gotowi ich doświadczyć, czeka wiele opcji.
Nie ma czegoś takiego jak moby „śmieci”
W świecie Wiedźmina każdy potwór jest wyjątkowo niebezpieczny. Choć większość pomyśli, że Utopieni są łatwym łupem (a tak jest, gdy są sami), ci, którzy odważą się zapuścić dalej od cywilizacji, przekonają się, że niektórzy wrogowie byliby w stanie samodzielnie utrzymać całą armię. Przecież po to przede wszystkim potrzebni byli profesjonaliści. Dowiedz się o potworach, zrozum je, zniszcz je i zbierz ich części, aby stać się silniejszym.
Osiągnięcia, zadania i zadania
W świecie Neverwitchera zawsze jest coś do zrobienia. Każdego dnia gracze otrzymają losowe zadanie do wykonania, a także cotygodniowe zadanie, które zajmie więcej czasu, ale zapewni też większą nagrodę. Jeśli nie podoba ci się twoje obecne zadanie, możesz rzucić je ponownie raz dziennie, aby dać kolejną szansę, jeśli naprawdę ci się nie podoba. Zadania wraz z misjami, które możesz wykonać (niektóre tylko raz, inne częściej) i nasz nowy system osiągnięć, jest wiele rzeczy, które możesz zrobić nawet bez Mistrza Gry w pobliżu.
Nasz wiedźmiński świat
Czas płynie, a każdy mijający rok będzie dokumentowany w grze wraz z każdym wydarzeniem, które miało miejsce. Te postacie, które wykazały znaczące znaczenie, mogą nawet zostać dodane do Sali Legend, miejsca poza czasem i przestrzenią, gdzie ich czyny pozostaną spisane tak długo, jak długo będzie trwał nasz projekt.
Powtarzalność
Jeśli nie lubisz swojej obecnej postaci lub znalazłeś inspirację w innej profesji/rasie, łatwo jest zacząć od nowej postaci. Kiedy je „wycofasz”, możesz zachować część zebranych punktów umiejętności i przyznać je swojemu nowemu stworzeniu, dzięki czemu szybciej przyspieszysz niż zupełnie nowa postać. Nie musisz czuć się zamknięty w jednej roli, spróbuj czegokolwiek chcesz… lub graj maksymalnie 3 postaciami jednocześnie i używaj tej, która Twoim zdaniem najlepiej pasuje do bieżących wydarzeń.